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スマホアプリ開発

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スマホアプリ開発とは?

何で作り、どこまで入れ、ストアに出したあとはどうするのか。
先にお伝えしておきます。

mission

vision

Service

4つの柱で組む
開発メニュー

画面を作るだけでは、アプリは動き続けません。通知、電波のない場所での動作、ストアへの提出、そして公開後の更新。この4つを最初から見込んで設計します。

一つの作りから、両方へ

React Native・Flutter

画面も処理も一度書けば、iOSとAndroidの両方で動きます。カメラや位置情報など端末ごとに差が出るところだけ、個別に書き分けます。既存のWebがある場合はそこと揃えます。

含まれるもの

  • 画面設計・実装・動作確認

必要なときだけ、
届くようにする

プッシュ通知

鳴りすぎる通知は、真っ先に切られます。何が起きたときに送るのかを先に決め、受け取る側が種類ごとに止められるようにします。配信の記録も残します。

含まれるもの

  • 通知基盤の構築
  • 配信条件の設計

電波がなくても、止まらない

オフライン対応

地下や移動中でも操作できるよう、手元に保存して後からまとめて送る作りにします。電波が戻ったときの重複と競合は、こちらで吸収します。

含まれるもの

  • ローカル保存
  • 再送と競合の処理

審査を、通すところまで

ストア申請

App Store と Google Play は、審査の基準が細かく変わります。必要な説明文、権限の理由、年齢区分。提出物を揃え、差し戻されたら直して再提出します。

含まれるもの

  • 提出物の作成
  • 審査対応
  • 公開後の更新
  • クラッシュの監視

出す前に、必ず見るところ

実機で触らずに出すことはしません。古い端末、小さい画面、通信の遅い状態。この3つで一度ずつ確認してから提出します。
落ちたときに原因が分かるよう、記録の仕組みも最初から入れます。

実機確認

クラッシュ対策

提出前の確認項目

実機での動作/古い端末/小さい画面での表示
通信が遅いときの挙動/落ちたときの記録

開発したアプリの例

画面数

18画面

打ち合わせ回数

8回

対応OSの下限

3世代前まで

古い端末でも動くように

審査の通過までの期間

5日前後

ご依頼の内訳

新規 作り直し 合計
ご相談 14回 9回 23回
着手 9回 9回 18回

ご依頼の比率

新規58%

作り直し42%

公開後の更新

40回

画面数の内訳

ご相談の多くは、すでにWebがある状態からの追加です。
そのため、Web側とデータを揃えるところから始めます。

平均画面数

16.2画面

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